// 必要的头文件包含
#include <iostream>      // 标准输入输出
#include <cstdlib>      // 标准库函数
#include <unistd.h>     // UNIX标准函数
#include <strings.h>    // 字符串操作函数
#include <sys/types.h>  // 基本系统数据类型
#include <sys/socket.h> // 套接字接口
#include <netinet/in.h> // Internet地址族
#include <arpa/inet.h>  // IP地址转换函数

using namespace std;

// 打印使用说明函数
void Usage(std::string proc)
{
    // 告诉用户正确的命令行参数格式：程序名 服务器IP 服务器端口
    std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip serverport\n"
              << std::endl;
}

// ./udpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 检查命令行参数数量是否正确
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(0);
    }

    // 获取服务器IP和端口信息
    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);  // 字符串转整数

    // 配置服务器地址结构
    struct sockaddr_in server;
    bzero(&server, sizeof(server));            // 清零地址结构
    server.sin_family = AF_INET;               // 使用IPv4地址族
    server.sin_port = htons(serverport);       // 将端口转换为网络字节序
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());  // 将IP转换为网络字节序
    socklen_t len = sizeof(server);            // 地址结构长度

    // 创建UDP套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        cout << "socker error" << endl;
        return 1;
    }

    /* 关于客户端绑定的说明：
    // client 要bind吗？要！只不过不需要用户显示的bind！一般由OS自动随机选择！
    // 一个端口号只能被一个进程bind，对server是如此，对于client，也是如此！
    // 其实client的port是多少其实不重要，只要能保证主机上的唯一性就可以！
    // 系统会在首次发送数据的时候自动完成bind操作
    */

    string message;        // 用户输入的消息
    char buffer[1024];    // 接收服务器响应的缓冲区

    // 主循环
    while (true)
    {
        // 获取用户输入
        cout << "Please Enter@ ";
        getline(cin, message);

        // 发送数据到服务器
        // 参数：套接字、数据、数据长度、标志位、目标地址结构、地址结构长度
        sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, 
               (struct sockaddr *)&server, len);
        
        // 接收服务器响应
        struct sockaddr_in temp;     // 用于存储响应方的地址信息
        socklen_t len = sizeof(temp);

        // 接收数据
        // 参数：套接字、缓冲区、缓冲区大小、标志位、发送方地址结构、地址结构长度
        ssize_t s = recvfrom(sockfd, buffer, 1023, 0, 
                            (struct sockaddr*)&temp, &len);
        if(s > 0)  // 如果成功接收到数据
        {
            buffer[s] = 0;  // 添加字符串结束符
            cout << buffer << endl;  // 打印服务器响应
        }
    }

    // 关闭套接字
    close(sockfd);
    return 0;
}